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【專題】【工商】消滅都市:雀選十大末日電影

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【專題】【工商】消滅都市:雀選十大末日電影
電玩遊戲改編正夯,院線上就正有一部《魔獸:崛起》上映中,之後還有《刺客教條》會登場。將遊戲設定在一個未知、重設的異度空間,可以盡情馳騁想像,所以許多以末日為主題的遊戲都相當受歡迎!這些末日毀城意象元素剛好也都符合電影賣座的條件,於是像《惡靈古堡》、《沉默之丘》也都被電影化過。

這次雀雀受邀稿撰寫一款日本手機遊戲【消滅都市】,能搶先試玩手遊心中暗自竊喜。【消滅都市】是末日背景的動作遊戲,但其角色、劇情之豐富讓我嘖嘖驚奇,私心非常希望她能有一天能被改編成電影,推薦大家下載來邊玩邊當電影看哈哈!

既然【消滅都市】是末日主題遊戲,不可避免我一定要順便先講一下心目中的十大末日電影的!

《28天毀滅倒數》(28 Days Later,2002)

《猜火車》英國導演丹尼鮑伊第一部採用數位攝影的電影,想當然爾,《28天毀滅倒數》裡的喪屍只是個契子。導演在電影中不只點出了人際疏離與人性暴戾的母題,更在宗教、種族、性別、政權玩弄了序多符號。在攝影師Anthony Dod Mantle 強烈的攝影風格下,電影每個畫面似乎都有導演所想呈現的影像寓意,開場空蕩的倫敦更是令人難忘。而音樂上搭配後搖曲風與末日印象映照,更被許多文青樂迷所喜愛。

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《活人生吃》(Dawn of the Dead,2004)

《300壯士:斯巴達的逆襲》、《超人:鋼鐵英雄》導演查克史奈德的成名作品,翻拍自活屍電影系列始祖級大師喬治羅密歐的同英文名電影《生人勿近》。如同《28天毀滅倒數》,《活人生吃》的活屍是狂爆敏捷的,但不同的是,《活人生吃》沒有一個完整且詳盡描述的末日預言,幾乎一開場就進讓活屍在城鎮亂竄亂咬。查克史奈德在不多的預算下,利用簡單的特殊化妝、一個孤立的購物中心為場景、幾個生活者的勾心鬥角、巧妙的橋段與和「打爆活屍指南」的動作設計初次展現他的風格與能耐。雖然在任何層面都無法與《28天毀滅倒數》相提並論,但反而是後來許多喪屍電影、影集、B集片所模仿參考的範本。(因為《28天毀滅倒數》模仿不來!)

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《惡靈古堡》(Resident Evil,2002)

儘管評價始終不佳且每況愈下,但提到喪屍或末日電影,似乎又不得不提到由電玩遊戲改編的《惡靈古堡》系列。第一集雖然與電玩的設定有些脫離、弱化其他電玩角色,但還算是成功的商業電影。但從續集開始,導演不僅在劇情搞得比電玩設定還超展開,各式的動作設計與末日或科幻場景成為導演編劇對電玩想像的自我滿足。但以此片打開國際知名度的蜜拉喬娃維琪,能與導演老公保羅·W·S·安德森(2009年結婚)一起參與一個電影系列十年,並對抗同一個反派組織(保護傘公司)不僅可說是鶼鰈情深,也是一種好萊塢奇觀!(雖然真的不好看,但絕對是另一種經典。)

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《沉默之丘》(Silent Hill,2006)

《沉默之丘》遊戲本身注重角色塑造、氣氛營造和心理境界描述,劇情更是會因為不同的玩家選擇而影響結局。當初第一次看《沉默之丘》電影時因為沒玩過電玩,在劇末裡出現教堂廝殺橋段時還覺得莫名其妙簡直全片敗筆,想不到後來有人跟我說「但電玩迷看到後面時都高潮了」,那時我人生才真正瞭解什麼叫做我們活在不同的世界(如果有人翻拍《超級瑪利》我就一定不會看不懂啊為何沒人拍?!)。但不可諱言的是電影版在具現化場景和氣氛的視覺呈現上都沒得挑剔,不論是表世界(灰濛濛的雪礦灰)或裡世界(腐敗且怪物出沒)的場景都有呈現出獨特吸睛的末日電影意象,令人難忘。

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《瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max: Fury Road,2015)

在石油危機的背景下,澳大利亞喬治米勒於1979拍了反烏托邦動作電影《迷霧追魂手》。
之後,1981年《衝鋒飛車隊》、1985年《衝鋒飛車隊續集》,然後就是今年拿下六座奧斯卡的《瘋狂麥斯:憤怒道》。其末日後的景象從無邊無際的公路,到黃沙滾滾的末日荒漠,龐克角色造型與改裝車也越來愈古怪誇張,同時卻也越來愈精緻,打鬥與飛車也更精采,無論任一環節都是末日動作電影無法超越的經典。觀影能過癮之外,我們其實也可以細細品味導演始終不變的,對於地球資源枯竭的反思,藉由此片他更警惕人們要對集權崇拜這件事力行反對。

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《水世界》(Waterworld,1995)

《水世界》當時以1.7億美元當時的天價成本,卻只拿下差強人意2.6億的全球票房(在美國本土收不到9000萬,更是難看),影評評價也不高。但假設溫室效應造成海平面上升,一片汪洋的後末日世界描述還算是少有的設定,其追尋陸地的環保題材也簡單易懂,乍看像似把喬治米勒的《Mad Max》搬到了水上,然而在深度與意涵卻是無法比擬的。但今天在重溫這部電影,其實可以純粹放鬆當作在看爽片,至少他在同類型電影中也堪是獨樹一格,如此精采的水上水下動作電影即便是道現在也是希罕,可以想見二十年前的導演、編劇到劇組們是花多少心力在設像並完成這部電影的?

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《末日列車》(Snowpiercer,2013)

近年來最被低估的一部末日電影,儘管多數觀眾只能看到發行版本而非導演版(片商對此還與導演有爭議),但這版本其實也已經夠好看、足夠令人一看再看。故事描述為了抑制全球暖化,人類異想天開的將全球「降溫」,卻「冷凍」了地球,造成所有物種死亡,倖存的人類們活在有如諾亞方舟的一列火車中,列車車廂分成了各種階級,在被長期欺壓之下,末節車廂的人決定起身反抗。用「末日」來呈現「當代」,韓國導演奉俊昊是改編自法國科幻漫畫才拍出這部電影,電影本身就是一部具有當代寓言意味暨影射未來無望無救的暗黑死詩。

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《伊藤潤二之魚》(Gyo,ギョ,2012)

漫畫恐怖大師伊藤潤二首部以動畫形式改編的作品。腐臭長腳的食人魚類,如同原作一貫的壓迫恐懼氛圍,卻有直指人性黑暗面的隱涉。如喪屍般的魚類,大量殘暴地攻擊人類,散發著濃濃腐朽臭味,而逃難的人類們在求生的意志下也展露了所有猙獰面貌。有趣的是,兩者之間是可疊合或互換立場的:人類在電影中看似是受害者,但在現實環境中卻才是那群恐怖的物種!

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《那夜凌晨,我坐上了旺角開往大埔的紅VAN》(2014)

改編自香港同名網路小說,由《香港有個荷里活》「寫實風格」導演陳果執導的奇幻電影。由於擁有大量的香港生活背景與本土經驗,《紅VAN》無論原著或是電影都被認為有其政治意涵。但拋開政治,只看一群厲害的演員所飾演的角色搭著末班巴士駛入一個異度空間,看見空蕩的城市、未知的世界、一個一個接著死亡的人物、以及神出鬼沒不知在何處的監視者…,「未知感」的不只存在於劇中人心中,還包含入戲的觀眾。本片所營造出的空間上的末日,亦在觀影者心理酵生出了驚悚的末日感。而對真實世界裡的我們而言,面對政權未知的驚恐,也是呼吸過自由空氣之人的末日吧?

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《星際效應》(Interstellar,2014)

看過此片的人或許只記得導演克里斯多福諾蘭對於蟲洞等太空現象的呈現,或是馬修麥康納精湛感人的演技。但本片講地球因氣候變遷而導致糧食危機,促使人類去探索適宜居住星球的設定,有可能是最接近「寫實」的末日電影。當然,本片最令人敬仰的,是導演在這科幻電影中,力求符合太空物理學說的科學模型呈現,其對引力時間膨脹、弦理論、超維度空間的描述,或許有些艱難,但其符合科學所建構的黑洞景象,卻也如此美麗,我們只能讚嘆造物主的奧妙、並對導演力求寫實把電影拍出的浪漫感到敬佩。

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經過了史上最囉唆的鋪陳之後,終於啊!

以下進入「正題」,【消滅都市】遊戲的試玩心得與介紹:

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這款日本手遊的故事舞台設定在日本,三年前,某個都市被「消滅」了,這時候,一位「什麼東西都願意載」的機車送貨員:拓也(《玩命快遞》和《超急快遞》的設定),受「研究員」所委託,要去營救被綁架卻擁有神奇力量的謎樣少女:小雪。在救回小雪後,為了解開都市消滅之謎,拓也與她再度啟程前往失落之地,而在這過程中,倆人卻一直受到神祕組織的阻擾。

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雖用末日為背景設定,並以懸疑類劇情為主幹,但其實【消滅都市】是一個不折不扣的橫向卷軸動作跑酷遊戲。操作簡單入門容易,基本上只要動手點擊跳躍或是向下滑動,就可以操控拓也所騎乘的機車。以動漫元素帶入的職人、佛像、動物…等角色,是在「消滅」後所產生的魂體,玩家需要在機車行進過程中收集各色珠子,集滿後便可發動魂體技能攻擊(技能與魂體最後的執念有關,類似《啟動原始碼》)。魂體有其特殊能力和屬性(火、水、木、光、闇),彼此間需要互相搭配組隊,才可以應付不同的關卡(敵人),當然這些魂體可以在「魂體研究所」中被強化或進化(結合魂體)。

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回到這款遊戲最成功的劇情部分(不然去玩跑跑薑餅人就好了啊!),雖然筆者因為手殘不擅長手遊,但過了第一話後也至少有看到主角之外的有趣角色出現,例如仲介商人、調查員(拓也前同事兼女友)、祖克柏(沒錯就是跟臉書那個同名!)、來歷不明的少年(也知道他的真實身份!)…等角色。這種主角像是《駭客任務》般探訪配角的故事性特質非常吸引人,於是有激起我想被「劇透」的念頭,動手搜尋了一下後續故事的劇情(畢竟這遊戲2014年日本發表後有獲得日本GooglePlay年度最佳遊戲的肯定,想翻牆玩的人不少),所以知道了【消滅都市】的「消滅」其實也是擁有類似蟲洞的設定,而蟲洞兩端的平行世界會互相受到影響,並且有機會被看見(類似《沉默之丘》、《時空線索》、《星際效應》)。而小雪的父親是平行世界的研究者,因為意外而和「消滅」「核」為一體(遊戲2014年發表,三年前正好是2011年,影射311地震的和核災)。光看這些已知的內容,就覺得這遊戲非常有電影化的可能性,希望之後《告白》的中島哲也或《惡之教典》的 三池崇史可以來拍一下啊!

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至於【消滅都市】在聲音的部份,除了找來了日本當紅聲優杉田智(《銀魂》的坂田銀時)和來擔任拓也、花澤香菜(《言葉之庭》的雪野百香里)來擔任小雪,至於加藤浩義所創作的遊戲舞台歌曲”I miss you baby”更是洗腦好聽!



 

【專題】【工商】消滅都市:雀選十大末日電影 結合酷跑玩法與懸疑劇情的日本手遊【消滅都市】

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